PlayStation hauria cancel·lat Physint pels resultats de Death Stranding i dubtes sobre el pressupost

Death stranding 2

Un informe apunta que Sony va decidir apartar-se del nou joc d’espionatge de Hideo Kojima per preocupacions sobre rendibilitat, terminis i exclusivitat.

Death stranding 2

PlayStation hauria decidit apartar-se de Physint, el nou joc d’espionatge de Hideo Kojima, després de valorar diversos factors relacionats amb el pressupost, els terminis de desenvolupament i la rendibilitat del projecte. Segons un informe de Bloomberg recollit per VGC, un dels elements que hauria pesat en la decisió és que Death Stranding i Death Stranding 2: On the Beach no haurien complert les expectatives d’ingressos de Sony.

Physint havia estat anunciat originalment el gener de 2024 durant un State of Play de PlayStation, presentat com un nou projecte d’acció i espionatge de Kojima Productions. En aquell moment, Sony i Kojima el van plantejar com una nova col·laboració de llarg recorregut, amb una proposta que volia barrejar videojoc i cinema.

Segons el mateix informe, PlayStation també hauria tingut dubtes sobre el cost del projecte, els possibles retards i el fet que el joc no es mantingués permanentment exclusiu de les seves consoles. Gematsu, citant Bloomberg, apunta que Sony Interactive Entertainment es va apartar de Physint per preocupacions sobre pressupost, rendibilitat potencial i exclusivitat.

La situació va fer un gir quan es va confirmar que Physint continuarà endavant sota el paraigua d’Xbox. VGC recull que el projecte, inicialment previst com una col·laboració amb PlayStation Studios, passarà ara a estar gestionat per Xbox, després que Kojima expliqués que Sony havia comunicat la cancel·lació del projecte.

El moviment és especialment cridaner perquè Kojima Productions havia mantingut una relació molt estreta amb PlayStation des de la sortida de Hideo Kojima de Konami. D’aquesta etapa en van sortir Death Stranding i Death Stranding 2: On the Beach, tots dos publicats inicialment com a exclusives temporals de PlayStation.

De moment, Physint continua sense data de llançament i encara es troba lluny de veure la llum. Kojima ja havia comentat anteriorment que el joc encara trigaria diversos anys a arribar, amb una estimació d’entre cinc i sis anys des del moment en què en va parlar públicament.

La notícia deixa Physint com un dels projectes més inesperats del futur catàleg d’Xbox i obre una nova etapa en la relació entre Kojima Productions i les grans plataformes.