Brushland ens deixarà pintar un regne de conte que creix pel seu compte

brushland

El nou joc del creador de Soldat i King Arthur’s Gold aposta per una construcció relaxada, sense rellotge ni derrota, on cada peça de terreny transforma el món.

Transhuman Design ha anunciat Brushland, un nou joc de construcció de regnes creat per Michał Marcinkowski, responsable de Soldat i King Arthur’s Gold. Arribarà a PC durant el segon trimestre de 2027, mentre que una demo estarà disponible durant els primers mesos de l’any.

Pintar el terreny i veure què passa

En lloc de col·locar edificis directament, haurem de pintar diferents tipus de terreny sobre el mapa. Les muntanyes apareixeran quan dibuixem roca, els rius trobaran el seu propi camí i les construccions evolucionaran segons el que tinguin al voltant.

Una casa envoltada de carreteres pot transformar-se en una església, mentre que una situada entre camps pot convertir-se en un molí. A mesura que arribin nous habitants, el petit assentament podrà acabar creixent fins a convertir-se en un castell de conte.

Sense presses ni condicions de derrota

Els habitants arribaran en vaixell, buscaran casa i començaran a demanar coses com ponts, mines o nous llocs de treball. Tot això, però, sense límit de temps ni possibilitat de perdre la partida. Qualsevol canvi es podrà desfer, fins i tot si acabem pintant accidentalment un llac sota mig poble.

Els regnes acabats es podran personalitzar amb 42 estils de color i compartir mitjançant un petit codi de text. El joc també tindrà Steam Workshop i editor de nivells.

Brushland tindrà demo durant el primer trimestre de 2027 i arribarà complet a Windows, macOS, Linux i Steam Deck durant el segon trimestre. Les versions de Nintendo Switch, PlayStation i Xbox arribaran més endavant.