El joc independent de Loerting Games ens proposa construir xarxes de producció amb peces hexagonals, gestionar sis recursos i sobreviure a una demanda que no deixa de créixer.
Vena: Hex Automation Roguelike ja està disponible a Steam des del 9 de novembre. Desenvolupat per loerting i publicat per Loerting Games, el joc combina automatització, gestió de recursos i elements roguelike en partides d’entre 15 i 50 minuts.
La proposta ens desafia a construir un organisme format per peces hexagonals que produeixen i transporten recursos cap a un nucli central. El problema és que les seves necessitats augmenten constantment, de manera que haurem d’adaptar la producció abans que sigui massa tard.
Alimentar un nucli cada vegada més exigent
Cada partida comença amb una única peça central anomenada Nexus, que necessita sis tipus de recursos per continuar funcionant.
Per alimentar-lo haurem de col·locar peces hexagonals al seu voltant, connectar diferents sistemes de producció i transformar materials per aconseguir els recursos necessaris.
El repte consisteix a sobreviure a nou fases, durant les quals la demanda augmenta progressivament. Una cadena de producció que funciona perfectament al principi pot acabar sent insuficient unes quantes fases després.
Daus, millores i combinacions cada vegada més potents
Entre fases accedirem a una botiga on podrem utilitzar tirades de daus per comprar noves peces.
Podrem conservar alguns resultats i tornar a llançar els altres per intentar aconseguir combinacions més favorables. També serà possible renovar les peces disponibles si busquem algun element concret per completar la nostra estratègia.
Al final de cada visita a la botiga escollirem una de tres millores que poden alterar les regles de la partida. Amb més de 92 millores diferents, l’objectiu és trobar combinacions capaces de multiplicar la producció i superar les exigències del Nexus.
Set modes de joc i progressió roguelike
La versió completa incorpora més de 85 peces hexagonals, repartides en cinc nivells de raresa, i set modes de joc que modifiquen les condicions de cada partida.
El mode estàndard ens proposa superar les nou fases, mentre que Sandbox elimina la pressió dels recursos per permetre experimentar lliurement.
També hi ha modes amb mapes especials, com illes separades que haurem de connectar amb portals, una estructura en espiral o una distribució en forma d’estrella. A més, els reptes diaris ofereixen noves condicions inicials cada dia.
Tots els modes disposen d’una variant Endless, pensada per continuar ampliant i optimitzant la producció sense haver d’aturar-nos després de la victòria.
Un projecte creat per un sol desenvolupador
Vena és obra d’un únic desenvolupador, responsable tant de la programació i el disseny com del pixel art i la banda sonora.
El projecte va començar com un joc creat per a la competició Godot Wild Jam i ha evolucionat fins a convertir-se en un títol complet, amb cinc nivells de dificultat, reptes desbloquejables i opcions d’accessibilitat.
Vena: Hex Automation Roguelike està disponible a Steam per a Windows, Linux i macOS, amb suport per a comandaments i una demo gratuïta.