5 demos incrementals curioses per provar al Steam Next Fest

Steam next fest logo

Destruir planetes, excavar fins a l’altra punta del món o aprendre patrons de bateria: seleccionem cinc incrementals que aprofiten el gènere per fer coses una mica diferents.

Els jocs incrementals poden començar amb una acció molt simple i acabar convertint-se en una màquina de números, automatitzacions i millores difícil d’aturar. El Steam Next Fest d’octubre, disponible fins al 26 d’octubre, té unes quantes demos que porten aquesta idea en direccions força diferents.

Hem seleccionat cinc propostes que ens han cridat l’atenció.


Swarmslam

A Swarmslam tenim un eixam amb una única missió: destrossar planetes.

No controlem directament les criatures, sinó que les dirigim i anem millorant la seva capacitat per trencar la superfície dels planetes, arribar fins al nucli i extreure cada vegada més mineral. Els recursos aconseguits serveixen per comprar millores i desbloquejar noves possibilitats abans de tornar a començar el procés amb objectius cada vegada més grans.

També incorpora un sistema de prestigi anomenat COREBREAK, arbre de millores i diferents planetes per anar devorant.


When Civilians Dig Holes

When Civilians Dig Holes parteix d’una pregunta tan senzilla com absurda: què passaria si intentéssim excavar un forat fins a l’altra punta del planeta?

Comencem excavant nosaltres mateixos, però ben aviat podem contractar cucs, talps i altres animals perquè facin la feina automàticament. Durant l’excavació apareixen artefactes que proporcionen punts de recerca i permeten augmentar la productivitat en els següents intents.

El resultat és un incremental que converteix una tasca ridículament repetitiva en una escalada constant de treballadors, automatització i forats cada vegada més eficients.


Drum Incremental

Drum Incremental substitueix el clic repetitiu habitual del gènere per patrons reals de bateria.

El botó esquerre del ratolí representa una mà i el dret l’altra, i hem de seguir diferents patrons per generar punts de ritme. A mesura que avancem podem comprar millores, desbloquejar noves tècniques i aconseguir multiplicadors mantenint correctament les combinacions.

La demo inclou les dues primeres fases de progressió, millores per a l’equip i un metrònom que sincronitza la música amb el tempo. No cal saber tocar la bateria per començar, però els patrons estan basats en tècniques reals de percussió.


RabbitDice

A RabbitDice comencem amb una foguera, unes poques cartes i un conill sense feina. L’objectiu final és una mica més ambiciós: construir tota una civilització i aconseguir que els conills tornin a la Lluna.

La progressió funciona combinant cartes, treballadors i tirades de daus. Podem assignar professions als conills, connectar recursos i crear cadenes en què una sola tirada activa múltiples processos alhora. Amb una bona configuració, el que al principi era un conill tallant llenya pot acabar convertit en una enorme reacció en cadena.

També hi ha un sistema de renaixement amb millores permanents, però no és un idle tradicional: la producció depèn de les decisions del jugador i de com construeixi la seva xarxa.


A Dark Cave

A Dark Cave opta per una aproximació molt més fosca i narrativa. Despertem a l’entrada d’una cova sense records i amb una petita foguera com a única protecció davant la foscor.

A partir d’aquí podem recollir recursos, construir un assentament, assignar feines als habitants i crear cadenes de producció. L’expansió del poble acaba obrint l’accés a l’exploració de la cova, combats i nous fragments de la història.

Visualment és una proposta minimalista i principalment textual, més interessada en la gestió i els descobriments que en grans efectes visuals. La demo permet tastar aquesta combinació entre incremental, supervivència i construcció d’assentaments abans del llançament del joc complet el 27 d’octubre.

Cinc demos que demostren que un incremental no necessita limitar-se a veure com un número creix. Aquí podem destruir planetes, excavar la Terra, practicar bateria, enviar conills a l’espai o descobrir què s’amaga al fons d’una cova.