James Ohlen assegura que Hasbro li va proposar liderar una nova entrega després de Baldur’s Gate 3, però va declinar perquè no volia competir amb l’èxit de Larian.

James Ohlen, codirector de Baldur’s Gate 2, ha explicat que Hasbro li va proposar treballar en Baldur’s Gate 4 després de l’èxit de Baldur’s Gate 3. Segons ha revelat en una entrevista amb PC Gamer recollida per VGC, Ohlen va rebutjar la proposta perquè considerava que intentar competir directament amb el joc de Larian seria “una bogeria”.
Ohlen ha explicat que en aquell moment estava treballant a Archetype Entertainment, un estudi de Wizards of the Coast, juntament amb Kevin Martens, també veterà de Baldur’s Gate 2. Tots dos participaven en Exodus, un nou RPG de ciència-ficció que forma part de la gran aposta de Hasbro pel desenvolupament intern de videojocs.
Tot i la temptació de tornar a una saga tan important per a la seva carrera, Ohlen assegura que no volia assumir la pressió de crear una continuació directa de Baldur’s Gate 3. Segons ell, treballar en Exodus ja era prou difícil, i intentar igualar o superar l’impacte del joc de Larian hauria estat un repte massa gran.
La notícia arriba després que Larian Studios confirmés que no desenvoluparà Baldur’s Gate 4 ni expansions per a Baldur’s Gate 3. Hasbro, propietària de Dungeons & Dragons a través de Wizards of the Coast, continua interessada a donar continuïtat a la franquícia, però de moment no hi ha cap anunci oficial sobre qui liderarà la pròxima entrega.