David Gaider considera que la IA generativa pot impedir que els desenvolupadors aprenguin l’ofici i alerta dels riscos legals, ètics i creatius del seu ús.
David Gaider, cocreador de Dragon Age i guionista de Dragon Age: Origins, Dragon Age 2 i Dragon Age: Inquisition, ha criticat durament l’ús de la IA generativa dins la indústria del videojoc. En declaracions recollides per VGC, Gaider alerta que aquestes eines poden generar problemes legals i ètics si han estat entrenades amb material protegit per drets d’autor.
El desenvolupador també qüestiona la idea que la IA serveixi simplement per automatitzar tasques repetitives. Segons Gaider, moltes d’aquestes feines són precisament les que ajuden els professionals més joves a aprendre l’ofici i entendre com es construeix realment un joc.
Gaider també es mostra crític amb pràctiques com el “vibe coding”, on es descriu una idea en llenguatge natural i una IA genera el codi. Segons ell, això pot produir sistemes que ningú de l’equip entén del tot, fet que complica la correcció d’errors, la iteració i el desenvolupament a llarg termini.
Per al cocreador de Dragon Age, la IA generativa no hauria de veure’s com una substitució barata de treballadors ni com una via ràpida per fer tasques creatives importants. Gaider defensa que, fins que no hi hagi una regulació clara i garanties sobre l’origen legal de les dades d’entrenament, la indústria hauria de tractar aquestes eines amb molta cautela.