No Rest for the Wicked renova les classes i la progressió de cara a la versió 1.0

no rest for the wicked

Moon Studios ha detallat un nou sistema amb 24 classes, 362 trets, sis faccions i els Cerim Cores abans de l’estrena definitiva prevista per al març de 2027.

Moon Studios ha mostrat en un nou Wicked Inside alguns dels principals canvis que arribaran amb la versió 1.0 de No Rest for the Wicked. L’estudi està renovant profundament la progressió del personatge, eliminant l’actual dependència dels atributs i apostant per un sistema molt més flexible.

24 classes que podrem combinar

La classe passarà a estar determinada principalment per l’arma que utilitzem, amb 24 possibilitats diferents i un total de 362 trets. Aquests trets es podran combinar entre classes, permetent crear configuracions híbrides i adaptar el personatge sense quedar lligats a un únic estil de joc.

També s’incorporaran sis faccions a Isola Sacra. Podrem progressar dins de grups com la Severed Hand, la Sacrament Guard o els Unspoken, cadascun amb la seva pròpia línia de missions, venedors i trets exclusius.

Els Cerim Cores afegiran més risc a la progressió

Un altre dels nous sistemes seran els Cerim Cores, millores que podran augmentar atributs bàsics com la salut, la resistència o el focus, però també oferir efectes especials com més velocitat d’atac o robatori de vida.

Podrem superar la capacitat recomanada de Cores per acumular més bonificacions, però fer-ho també provocarà que rebem més dany, convertint el sistema en una decisió entre poder i supervivència.

La versió 1.0 pràcticament duplicarà la mida actual del joc, amb noves zones, faccions enemigues, caps, millores en el combat i el botí i diversos canvis de qualitat de vida.

No Rest for the Wicked arribarà a la versió 1.0 el març de 2027 a PC i PlayStation 5, mentre que Xbox Series i Nintendo Switch 2 arribaran més endavant. Abans, una beta oberta al desembre permetrà provar les 24 classes.