Silent Hill Townfall: així canvia la saga amb la primera persona

silent hill townfall

Silent Hill: Townfall canvia una de les convencions més reconeixibles de la saga: aquesta vegada viurem tota l’aventura des dels ulls de Simon Ordell. La sèrie ja havia experimentat amb moments en primera persona a Silent Hill 4: The Room i The Short Message, però Townfall serà la primera entrega completa construïda al voltant d’aquesta perspectiva.

El canvi no és només visual. El joc utilitza una relació d’aspecte 2.35:1, més ampla però també més estreta verticalment, de manera que tindrem menys informació del que passa al nostre voltant. Mirar dins d’un calaix, llegir un correu o simplement obrir el mapa ens farà perdre de vista part de l’entorn, i els enemics no deixaran necessàriament d’acostar-se mentre ho fem.

El CRTV substituirà en part la ràdio tradicional

Simon portarà un petit CRTV, un televisor portàtil que permet detectar la posició d’enemics propers ajustant diferents freqüències. El podrem mantenir davant nostre mentre caminem i, a PS5, el DualSense també donarà una petita resposta hàptica quan aparegui una nova amenaça.

El sigil tindrà força pes. Podrem ajupir-nos darrere de cotxes, tanques o senyals, mirar des de les cantonades i amagar-nos dins d’armaris i altres espais. Si una criatura ens veu entrar-hi, però, l’amagatall no servirà de gaire. Alguns enemics es podran combatre i d’altres estaran pensats perquè fugim o evitem que ens detectin.

El combat cos a cos també guanyarà una mica més de proximitat —literalment—, amb criatures atacant directament davant de la càmera i obligant-nos a bloquejar i reaccionar ràpid. Les armes de foc tindran control per moviment opcional amb el DualSense, tant per apuntar com per llançar objectes.

Els trencaclosques també aprofitaran la nova perspectiva

La primera persona servirà per buscar notes, dibuixos i altres pistes directament pels escenaris. Screen Burn ja havia explicat que els trencaclosques s’han dissenyat juntament amb la història, de manera que resoldre’ls també servirà per entendre què ha passat a St. Amelia i per què Simon ha acabat allà.

També veurem ocasionalment els pensaments de Simon escrits directament sobre la pantalla, en comptes de sentir-lo verbalitzar constantment el que pensa. És un detall petit, però encaixa bastant bé amb una entrega que vol acostar-nos més al protagonista sense deixar-nos sortir mai de la seva perspectiva.

Silent Hill: Townfall arribarà el 24 de setembre de 2026 a PlayStation 5 i PC, a través de Steam i Epic Games Store. Està desenvolupat per Screen Burn Interactive i coeditat per Konami i Annapurna Interactive.