Xbox acomiada 268 treballadors i reorganitza Halo, Rare, Obsidian, Playground i Turn 10

Xbox

Microsoft continua reorganitzant la seva divisió de videojocs. Després que The Information avancés que Xbox preparava centenars de nous acomiadaments i la consolidació de diversos estudis, la companyia ha confirmat una reducció de 268 llocs de treball entre Halo Studios, altres equips interns i les estructures de gestió d’Xbox Game Studios.

Matt Booty, responsable de continguts d’Xbox, explica que amb aquesta nova ronda i els canvis iniciats al juliol la companyia ja ha completat aproximadament tres quartes parts de la reestructuració anunciada anteriorment.

Activision desenvoluparà el pròxim Halo

El canvi més visible afecta probablement Halo. Activision crearà un nou equip específic per desenvolupar la pròxima entrega, separat dels equips de Call of Duty. Halo Studios continuarà existint, però amb un grup més petit encarregat de donar suport als jocs actuals i a la comunitat.

Activision assumirà també la supervisió de Rare, responsable de Sea of Thieves, i World’s Edge, l’estudi vinculat a Age of Empires. Gematsu assenyala, citant un treballador de World’s Edge, que una mica menys de la meitat de la plantilla de l’estudi hauria estat acomiadada durant aquest procés. Aquesta última dada no forma part de l’anunci oficial de Microsoft.

Obsidian Entertainment passarà a dependre de Bethesda Softworks. L’estudi continuarà treballant en els seus projectes actuals, entre els quals Xbox menciona Grounded i el nou projecte de Fallout desenvolupat en col·laboració amb Bethesda Game Studios.

Playground Games i Turn 10 es converteixen en un únic estudi

Els dos estudis vinculats a Forza quedaran units. Playground Games i Turn 10 Studios passaran a funcionar com un sol equip, centrat en les franquícies Forza i Fable. Fins ara Playground s’encarregava principalment de Forza Horizon i del nou Fable, mentre que Turn 10 era l’estudi de Forza Motorsport.

Microsoft també traslladarà Microsoft Casual Games sota King, l’empresa responsable de Candy Crush.

No són només canvis administratius: Xbox està reduint el nombre d’unitats independents i agrupant estudis sota Activision, Bethesda i King, tres de les grans estructures que Microsoft ha incorporat durant els últims anys.

Ninja Theory podria acabar tancant

La situació més delicada fora dels acomiadaments ja confirmats és la de Ninja Theory. Xbox assegura que havia arribat a dos acords diferents per traspassar l’estudi, però tots dos han acabat fracassant. Microsoft iniciarà ara un procés de consulta amb els treballadors davant d’una proposta de tancament, tot i que afirma que continuarà buscant altres alternatives.

El futur d’Arkane Lyon tampoc està resolt. Les converses sobre la seva situació continuen i Xbox espera mantenir el procés obert fins a finals de 2026.

En canvi, Compulsion Games i Double Fine van recuperar a l’agost la seva independència juntament amb les seves propietats intel·lectuals, catàlegs i finançament per continuar operant. Undead Labs ha completat ara un procés similar i continuarà treballant en State of Decay 3, que manté el llançament a Game Pass des del primer dia malgrat passar a mans independents.

La reestructuració encara no ha acabat. La mateixa Xbox reconeix que el procés continua obert, així que és possible que hi hagi més canvis abans que la companyia doni per tancat aquest “reset”.

L’usuari @klobrille.bsky.social ha fet una infografia per mostrar com queda la reestructuració actual.

Infographic | Xbox Studios OrganizationWith all the changes going on, I received many requests to update this visual. Some things might change further or aren't clear yet, but I tried my best to visualize how the organization is looking to go into the future.

— Klobrille (@klobrille.bsky.social) 2026-09-22T16:44:02.078Z